«Восстановление»: как разработчики Азербайджана создавали компьютерные игры в рамках всемирного хакатона – ФОТО – ВИДЕО | 1news.az | Новости
Общество

«Восстановление»: как разработчики Азербайджана создавали компьютерные игры в рамках всемирного хакатона – ФОТО – ВИДЕО

14:00 - 05 / 02 / 2020
«Восстановление»: как разработчики Азербайджана создавали компьютерные игры в рамках всемирного хакатона – ФОТО – ВИДЕО

С 31 января по 2 февраля в Азербайджане был проведен Global Game Jam – крупнейший фестиваль формата «хакатон», снискавший популярность во всем мире.

Изначально понятие «хакатон» подразумевало сочетание двух терминов: хакер и марафон. Однако сегодня хакатоны больше не относятся к хакерству, представляя собой «марафон программистов», где небольшие команды специалистов из разных областей разработки программного обеспечения в ограниченный срок должны сообща предложить решение определенной проблемы или выполнить порученное задание.

Global Game Jam – одна из разновидностей подобных марафонов, главная суть которого, как видно из названия, заключается в создании компьютерных игр. Попробовать свои силы в данной отрасли было предложено разработчикам из 113 стран мира, присоединившимся к марафону в текущем году.

В Азербайджане заявку на участие подали около сорока человек, объединенных в 9 команд. На протяжении 48 часов, в соответствии с правилами хакатона, каждая из этих команд должна была создать компьютерную игру на тему, объявленную непосредственно перед началом мероприятия.

Отметим, что марафон проходил в E-Sports Center в киноцентре «Низами». Организаторами выступили Министерство транспорта, связи и высоких технологий, Министерство культуры, центр инноваций INNOLAND, а также компании SUP.VC и ERANGEL PRODUCTION.

Как рассказал Заур Оруджев, учредитель и директор компании ERANGEL PRODUCTION, темой текущего года было «восстановление».

«Это слово каждая команда визуализировала по-своему, потому что у него множество значений. Можно восстановиться морально или физически, а можно восстановить, к примеру, поломанный автомобиль или испорченные отношения. То есть, простор для разгула фантазии огромный. Кстати говоря, будучи компанией, взявшей на себя задачу развития молодежи Азербайджана в разных сферах высоких технологий, мы решили не только выступить организаторами марафона, но и сами принять участие. Собрали свою команду из программистов, дизайнеров и сценаристов, а после объявления темы провели брифинг и придумали сюжет игры.

Учитывая, что в свете последних событий большую актуальность приобрела тема коронавируса, мы решили обыграть нечто подобное в нашей игре и построили сюжет вокруг упавшей на Землю кометы, которая была заражена вирусом. В результате столкновения на Земле произошел взрыв, разрушивший дом нашего персонажа. Он остался бродить по заброшенной территории, собирая частички своего дома и защищаясь от вирусов, нападающих на него со всех сторон.

Наши программисты создали очень интересную 3D игру довольно неплохого уровня. Они практически не отходили от компьютера и закончили работу раньше срока, уложившись в 45 часов. Другие участники из Азербайджана также представили достойные игры, которые можно найти на официальном сайте Global Game Jam», - говорит Заур Оруджев.

По завершению марафона Министерство транспорта, связи и высоких технологий вручило участникам сертификаты и подарки, а все созданные игры были отправлены в головной офис Global Game Jam, который находится в США (штат Калифорния, город Сан-Луис-Обиспо). С ними будут знакомиться работники Microsoft, Facebook, Mawisoft, RockStar и других крупнейших мировых компаний, выступающих спонсорами фестиваля. За годы проведения данного марафона были случаи, когда со стороны этих компаний самым талантливым программистам, создавшим в рамках марафона демо-версию игры, выделялись инвестиции для разработки полной версии. Некоторые из них даже становились хитами и на сегодняшний день имеют многомиллионные обороты.

«Это единичные случаи, но они имели место быть. В целом же данное мероприятие не является соревнованием – оно проводится главным образом с целью собрать всех разработчиков в одном месте и предоставить им возможность проверить свои способности выполнить работу в сжатые сроки, а также, конечно, весело провести время», - подытоживает Заур Оруджев.

Лейла Мамедова

Поделиться:
3603

Последние новости

Все новости

1news TV