Toshiba превратит мобильник в игровой ПК
Японская корпорация Toshiba разработала большую интегральную схему, предназначенную для обработки трехмерной графики в мобильных телефонах. Таким образом, в мобильниках станут доступными максимально реалистичные трехмерные игры. Опытные поставки нового микрочипа начнутся в октябре 2007 г., а массовое производство - в следующем году.
Процессор TC35711XBG способен обрабатывать до 100 млн. полигонов или до 800 млн. пикселей в секунду.
Это намного больше, чем в современных портативных игровых консолях, и в 38 раз выше по сравнению с существующими продуктами Toshiba, утверждают официальные источники. А совместимость нового чипа с программируемыми шейдерами – одной из последних технологий обработки трехмерной графики – позволит добиться в играх на мобильных телефонах невиданной доселе реалистичности.
Для примера, игровая приставка Sony Play Station Portable способна обрабатывать около 35 млн. полигонов и около 665 млн. пикселей в секунду. А существующие чипы графических ускорителей для сотовых телефонов показывают скорость вычисления в десятки раз меньше. Важно отметить, что новый чип способен не только обрабатывать графику, но и решать другие задачи.
Он включает в себя центральный процессор, фирменный Media Embedded Processor (MeP) для обработки звука и графический контроллер для широкоформатных дисплеев телефонов с разрешением WVGA (800x480 пикселей) – все это имеется в стандартной игровой приставке, однако, в данном случае размещено на одном кристалле и рассчитано на установку в сотовый телефон. Кроме того, есть поддержка интерфейса карт памяти SD, интерфейса UART и последовательного порта приема-передачи данных, а также имеется собственный контроллер памяти DDR.
Поставки тестовых чипов Toshiba TC35711XBG начнутся в октябре 2007 г., в то время как массовое производство запланировано на II квартал 2008 г. с ежемесячным выпуском 200 тыс. единиц. Стоимость образца составляет около $66.
/Cnews/