Игровая индустрия Азербайджана: Какое будущее у киберспорта в стране?
Киберспорт – одно из самых стремительно и динамично развивающихся направлений. Существует мнение, что в ближайшие годы он может сместить с пьедестала самые популярные виды спорта.
Во всем мире киберспорт стремительно набирает обороты - бюджеты чемпионатов по популярным играм давно уже составляют десятки миллионов долларов, а объем рынка перевалил за миллиард долларов. По прогнозам, к 2025 году объем достигнет почти 2 млрд.
Киберспорт — это собирательное название для соревнований, которые проводятся по видеоиграм в одиночном или командном зачетах. Он официально признан отдельным видом спорта, что открывает возможности для профессиональной самореализации тех геймеров, которые давно перестали считать видеоигры просто развлечением.
В Азербайджане увлечение видеоиграми с каждым днем охватывает все большее число людей. Этому способствуют и растущее разнообразие жанров, и сама доступность игр.
Деятельность в сфере киберспорта в нашей стране осуществляет Федерация электронных видов спорта. Не так давно в федерации состоялись выборы, и глава Gaming League Azerbaijan Адиль Махмудов был избран новым президентом.
1news.az побеседовал с Адилем Махмудовым о положении дел в индустрии киберспорта в Азербайджане, предстоящих планах и перспективах роста.
«Деятельность в сфере киберспорта не является для меня чем-то новым, - начал нашу беседу Адиль Махмудов. - С 2019 года наша компания Gaming League Azerbaijan занимается развитием киберспорта. С декабря того же года в Баку начала функционировать самая большая киберспортивная арена на Кавказе. С 2019-го мы провели около 50 турниров, в том числе три международных. В 2022 году была выдвинута инициатива о переименовании Федерации киберспорта в Федерацию электронных видов спорта. Во всем мире практикуется название esports. Поэтому было принято решение о переименовании».
Он отметил, что киберспорт начал свое развитие в Азербайджане в начале XXI века: «В Азербайджане многие играли в игры - кто-то более углубленно, кто-то просто для развлечения. С годами интерес к киберспорту вырос, и эта тенденция продолжается. Все больше и больше людей увлекаются киберспортом и начинают играть в электронные игры. Киберспорт развивается, и у него есть свои преимущества. Вспомните период пандемии, когда деятельность всех видов спорта была приостановлена, тогда интерес к киберспорту еще больше возрос. Пандемия не оказала слишком большого влияния на сферу киберспорта, а, возможно, даже положительно сказалась на развитии индустрии».
Федерация электронных видов спорта занимается организацией местных и международных турниров. Помимо этого, как отмечает Адиль Махмудов, целью федерации является выявление талантов, их развитие и продвижение, а также вывод на международный уровень. Федерация объединяет игровое комьюнити в Азербайджане.
«Игровое комьюнити в Азербайджане – это люди, которые играют, и при углублении потенциально могут стать игроками. Постоянно появляются какие-то игры и, соответственно, новые игроки. Или игроки переходят в другие виды электронных игр. Для кого-то это приятное времяпрепровождение, но есть и те, кто занимается этим на профессиональном уровне и зарабатывает деньги - бюджеты в киберспорте довольно приличные. Интерес к киберспорту обусловлен многими причинами. В последние годы растет количество игр. Они становятся доступными на самых разных девайсах.
Киберспорт в Азербайджане, в принципе, начал развиваться не так давно, и нам есть куда стремиться. Мы проводим большую работу и сделаем все возможное, чтобы в этой сфере Азербайджан добился больших успехов. Мы также проводим большую работу для того, чтобы интерес к киберспорту рос и в бакинских поселках.
В Азербайджане есть команды, которые представляют нашу страну на мировой арене. Я могу выделить GMT Esports, которая занимается продвижением игроков. Есть игроки, которые проявляют себя в мобильных дисциплинах, в частности, PUBG Mobile. И они на этом зарабатывают. Пока, конечно, количество профессиональных игроков не такое большое, но их число растет. Сегодня у нас таких игроков вполне достаточно. Мы стараемся тесно с ними работать.
У нас много сильных игроков. Могу выделить игрока в Mortal Combat Гамида. По игре Point Blank у нас есть призер чемпионата мира Орхан. Сейчас он активно играет в Valorant. Есть хороший игрок в FIFA Турал Гасанов. Большинство из сильных игроков заняты в самых различных сферах, совмещая свою работу с геймингом. Есть и профессиональные игроки, которые занимаются исключительно играми. Как я уже отмечал, сейчас их не так много, но мы работаем в этом направлении. В том числе проводим международные турниры», - сказал Адиль Махмудов.
Президент федерации также отметил, что за последние годы отношение к киберспорту в Азербайджане изменилось: «Киберспорт – это не просто игра или развлечение, к нему относятся как к спортивной дисциплине, которая в ближайшее время станет в ряд с классическими видами спорта и ничем не будет им уступать. Если сравнивать по онлайн-трансляциям и призовым, то киберспорт уже сейчас не уступает многим классическим видам спорта.
В последние годы интерес молодежи к киберспорту сильно вырос, растет и количество команд. Киберспорт- это не просто игра. Это общение, новые навыки. В онлайн-играх вы играете в том числе и против представителей других стран. Играющий приобретает новый опыт. Отмечу, что интерес к киберспорту даже превысил наши ожидания.
Да, до сих пор есть определенные стереотипы. Как и во всем другом, в киберспорте, в играх нужно знать меру. Давайте проведем параллели с различными профессиями. По законодательству у нас предусмотрен 8-часовой рабочий график. У киберспортсменов тоже есть определенный режим тренировок, время отдыха. Это та же самая работа. Профессиональные игроки следят за своим здоровьем и физической подготовкой. За весь период, что я работаю в сфере киберспорта, я общался с большим количеством игроков и скажу, что для того чтобы быть игроком в киберспорте, необходимо обладать определенными навыками и способностями».
Адиль Махмудов также рассказал о самых популярных играх в Азербайджане на данный момент.
«Самой популярной игрой в Азербайджане является PUBG Mobile, и это связано с ее доступностью. У каждого сейчас есть телефон, куда можно загрузить игру и играть. Популярна также игра Valorant. Она появилась не так давно, но в Азербайджане получила большую популярность. По этой дисциплине у нас проводится много турниров. Ну и, конечно, очень много играют в футбол», - отметил он.
В феврале 2023 года стартовал 17-й национальный чемпионат по электронным играм, который завершится в конце марта. Чемпионат проходит по шести дисциплинам. Как сообщил Адиль Махмудов, победители примут участие в региональных квалификациях чемпионата мира, который состоится в Румынии.
Глава федерации также рассказал о планах на 2023 год.
«Профессионализм и навыки киберспортсменов, как и в любом спорте, зависят от интенсивности участия в турнирах. Поэтому в 2023 году мы намерены увеличить количество турниров, в частности, планируем запустить лиги по нескольким дисциплинам, в которых будут участвовать новые игроки. Главная цель – запустить лигу и увеличить количество турниров. Это позволит игрокам набраться опыта.
Мы видим большие перспективы в киберспорте в Азербайджане. Уверен, что в ближайшее время у нас появится много чемпионов и сильных игроков в киберспорте», - сказал Адиль Махмудов.
Быстрые темпы роста рынка игровой индустрии повышают его экономический потенциал. С учетом темпов развития есть основания полагать, что киберспорт в скором времени станет драйвером классического спорта. Киберспорт входит в число самых быстрорастущих рынков мира. Отрадно, что и Азербайджан не остается вдали от этих процессов. Впереди много планов и целей, но уже сейчас можно сказать, что дальнейший рост популярности киберспорта в нашей стране неизбежен. И, возможно, уже в ближайшем будущем наступит новая эра в отечественном спорте.